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Desenvolvedores elegem o PC como a plataforma mais interessante.

Como é praxe anual, a Game Developers Conference realizou uma pesquisa abrangente com inúmeros desenvolvedores da indústria de jogos, e o mais recente relatório, publicado hoje, revelou fascinantes insights sobre as tendências atuais entre os profissionais do setor.

Realizada entre 11 e 29 de outubro de 2023, a pesquisa englobou a participação ativa de mais de 3 mil profissionais da indústria, abordando uma variedade de tópicos cruciais para entender o panorama atual. Dentre esses tópicos, destaca-se a preferência das plataformas pelos desenvolvedores ao criar seus jogos.

De acordo com os resultados da pesquisa da GDC, quando questionados sobre “Qual plataforma(s) mais interessa a você como desenvolvedor?”, impressionantes 62% dos participantes elegeram o PC como a plataforma principal de interesse. O PlayStation 5 ficou em segundo lugar, conquistando 41% dos votos, enquanto o sucessor do Nintendo Switch se destacou em terceiro lugar, com 32% dos votos.

É crucial notar que o interesse por uma plataforma não exclui o interesse em outras, pois os participantes da pesquisa têm a opção de escolher mais de uma. Mesmo assim, os resultados refletem um notável predomínio do interesse dos desenvolvedores pelo PC.

Quanto às plataformas em que estão atualmente trabalhando em seus projetos, o PC continua a liderar, com 66% dos desenvolvedores concentrando seus esforços nesta plataforma. O PlayStation 5 e o Xbox Series X|S seguem, com 35% e 34% dos votos, respectivamente.

 

Um detalhe intrigante é que 8% dos desenvolvedores já estão imersos na criação de jogos para o sucessor do Nintendo Switch, alimentando rumores sobre um possível anúncio do novo hardware da Nintendo ainda este ano.

No cenário das engines mais utilizadas, a Unreal Engine e a Unity permanecem como as preferidas, com 33% dos desenvolvedores declarando sua escolha por essas plataformas. Em segundo lugar, as engines internas, criadas pelos próprios estúdios, ganham destaque.

Contudo, o panorama pode sofrer alterações no futuro. Após a controvérsia envolvendo a Unity, que expressou a intenção de cobrar uma taxa dos desenvolvedores por instalação, cerca de um terço dos criadores entrevistados já migraram para outras engines ou planejam fazê-lo em breve. Este dinamismo reflete a natureza fluida e inovadora da indústria de jogos, onde as escolhas tecnológicas podem se transformar em busca de soluções mais alinhadas aos objetivos e valores dos desenvolvedores.

 

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