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Halo: Reach -Dicas

Dicas do jogo Halo: Reach para XBOX 360

Missão de bônus do Lobo Solitário
 
Completar com sucesso o jogo na dificuldade normal ou superior para jogar a missão de bônus Lobo Solitário após o término dos créditos.
Capacete Assombrado
 
Compre cada capacete e permutação de capacete para desbloquear um capacete bônus chamado de “Haunted Helmet”. É um capacete com uma viseira aberta que mostra o rosto do seu personagem como um crânio.
Placas de identificação especiais
 
Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear a placa de identificação correspondente para o modo Multiplayer. Para ativá-lo, entre na Bungie.net, selecione “Account”, “Game Settings”, depois “Nameplates”.
Invencibilidade e bloqueio permanente de armadura
 
Esse truque requer dois jogadores. Entre no modo Forge, crie uma habilidade de Bloqueio de Armadura e solte-o no jogador dois. Em seguida, crie outra habilidade de Bloqueio de Armadura e pressione B. Em seguida, vá para excluir todos eles do mapa. Clique nele e passe o mouse sobre “Sim”. Faça o jogador dois entrar em Bloqueio de Armadura. Enquanto estiverem no Armor Lock, selecione “Yes” na mensagem “Delete all these from map”. O jogador dois agora será invencível e poderá se movimentar permanentemente no bloqueio de armadura. Você ainda pode usar outros equipamentos, como o Evade.
Ataques corpo a corpo mais rápidos
 
Pressione RB e, em seguida, pressione rapidamente X + RB.
Abaixe sua arma
 
Enquanto estiver em um jogo local, clique no botão Analog-stick direito e segure Baixo + [Recarregar] + [Interruptor de granada].
Fogo automático
 
Enquanto segura uma arma automática, agache e pressione Select para que a arma ative repetidamente.
Avanço rápido automático no modo Teatro
 
Segure RT, aperte Start, solte RT, então aperte Start novamente para avançar seu replay automaticamente até que você o pause ou aperte RT.
Reduzindo dano de queda
 
Agache-se aproximadamente a dois terços do caminho de uma queda alta.
Alterar cores de objeto
 
Você pode mudar as cores de certos objetos. Enquanto segura um objeto, pressione X e selecione “Alterar cor do objeto”. Apenas o mangusto muda de cor; todos os outros veículos não.
Escalar objetos rapidamente
 
Encontre uma superfície ligeiramente inclinada; não perfeitamente vertical, mas não horizontal. Você pode dimensionar rapidamente o objeto usando o Evade. Você também pode pular para ele de várias histórias; assim, sobrevivendo a uma queda. Por exemplo, em “Forge World”, você pode pular das altas montanhas localizadas à esquerda da cachoeira até as rochas levemente inclinadas abaixo. Nota: Sua velocidade também afeta as chances de você morrer. Acertar essas pedras irá atrasá-lo, e você será inclinado para não bater tecnicamente no chão. Use o Evade para chegar a pequenos espaços e escalar objetos rapidamente.
Créditos fáceis
Selecione o modo Firefight, depois vá para “Game Options” e escolha “Spartan Settings”. Selecione o menu “Base Traits” e escolha a opção “Shields And Health”. Altere a “Resistência a danos” para “Invulnerável”. Em seguida, defina a dificuldade como Legendary e inicie uma partida. Fique perto de inimigos e deixe-os atacar você. Você obterá aproximadamente dez créditos por minuto ao fazer isso.
Configure um jogo de Forge com o cronômetro definido por uma hora e termine o jogo. Você receberá um total de 3.654 créditos se vencer o jogo. Depois de alcançar o nível “Capitão”, você receberá mais de 4.100 créditos por uma hora de jogo se vencer. Repita este processo quantas vezes desejar.
Nota: Isso pode funcionar apenas na versão não corrigida do jogo. Vá para o Forge, então vá para o mapa do Forge World. Deixe o seu Spartan ou Elite apenas ficar lá por quanto tempo desejar. Você receberá créditos pelo tempo que estiver no nível. Quando estiver pronto, saia do jogo e você receberá créditos por não fazer nada. Você pode obter pelo menos 3.000 créditos por três a quatro horas fazendo isso. Nota: Você pode excluir todos os patches do jogo usando o código “Limpar cache do disco rígido” para o Xbox 360 .
Avatar do capacete de Easy Carter
 
Você normalmente tem que completar um nível na dificuldade Legendary sem morrer para desbloquear o avatar do capacete de Carter. No entanto, você pode jogar até antes do final de um nível e selecionar “Salvar e sair” depois de um ponto de verificação. Então, retome o jogo e complete o resto do nível sem morrer para desbloquear o avatar do capacete de Carter.
Alternate Club Errera music Ovo de Páscoa na missão “New Alexandria”
 
Quando você chegar ao Clube Errera na missão “Nova Alexandria”, retorne ao hospital. Voe para uma das saliências abaixo da entrada normal. Você deve ver uma luz verde na borda correta. Ative e volte ao Club Errera. Quando você entrar, a música “Never Surrender” estará tocando. Para mudar a música novamente, retorne ao seu Falcon e voe até o telhado do Club Errera. Ative o interruptor localizado lá para ouvir a música “Siege Of Madrigal” no Club Errera. Nota: Vá ao Club Errera depois que ele for liberado para ver um Brute DJ e barman, e Grunts dançando ao som da música.
Consiga o capacete correspondente
Capacete da Kat – Vingue a morte de algum companheiro de equipe no modo Multiplayer Matchmaking.
Capacete da Emile – Consiga uma medalha Bulltrue no Multiplayer ou Firefight.
Capacete do Carter – Termine a Campaign na dificuldade Legendary sem morrer.
Capacete do Jun – Mate 100 inimigos de uma vez sem morrer no modo Campaign ou Firefight.
Capacete do Jorge – Consiga uma Killtacular no modo Multiplayer Matchmaking.
Subindo de patente
Privado – 7500 cR
Corporal – 10.000 CR (2500 cR)
Corporal: Grau 1 – 15.000 CR (5000 cR)
Sargento – 20.000 CR (5000 cR)
Sargento: Grau 1 – 26.250 CR (6250 cR)
Sargento: Grau 2 – 32.500 CR (6250 cR)
Suboficial – 45.000 CR (12500 cR)
Suboficial: Grau 1 – 78.000 (CR 33.000 cR)
Suboficial: Grau 2 – 111.000 Cr (33000 cR)
Suboficial: Grau 3 – 144.000 Cr (33000 cR)
Capitão – 210.000 Cr (99000 cR)
Capitão: Grau 1 – 233.000 Cr (23000 cR)
Capitão: Grau 2 – 256.000 Cr (23000 cR)
Capitão: Grau 3 – 279.000 Cr (23000 cR)
Major – 325.000 Cr (46000 cR)
Major: Grau 1 – 350.000 Cr (25000 cR)
Major: Grau 2 – 375.000 Cr (25000 cR)
Major: Grau 3 – 400.000 Cr (25000 cR)
Tenente-coronel – 450.000 Cr (50000 cR)
Tenente Coronel: Grau 1 – 480.000 Cr (30000 cR)
Tenente Coronel: Grau 2 – 510.000 Cr (30000 cR)
Tenente Coronel: Grau 3 – 540.000 Cr (30000 cR)
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